Sunday, December 9, 2012

好孩子康納奮鬥記





肖想如果來得及完成 就印成小報在CWT32發的未完Connor局部圖
屆時端看完成度來決定要不要乾脆當小海報來賣,收點費用補貼我玩遊戲和畫同人浪費掉的時間(被揍)
因為終於玩到遊戲 回顧之前嘗試畫的Connor真是...一點...都不像...
我沒說自己非得把角色畫的100%像原作不可,但之前畫出來的氣質也整個不對。
總之來不及畫完的話 至少趁三代正火紅應景一下...不然枉為AC廚啊。

Monday, November 26, 2012

死定平台正在處決我的荷包

感恩節大特賣太恐怖,我自覺平常是個沒三小購物欲的窮人到這種時候也把持不住...

我專門放圖的Photobucket前陣子改版了,不知是哪裡沒去設定,上傳的圖檔稍大一點就會被壓縮,瀏覽自己相簿時每張照片縮圖下方的share link & direct link等選項、也變成得再點下滑鼠才會跳出來,唯一讓我覺得方便的部份是上傳圖檔時可以從硬碟的資料夾直接拖曳進瀏覽器。每逢各大平台改版時總會出現這種越改越回去的現象,好險可以繼續切換回舊版使用,不然我之後就乾脆都用imgur啦。

明天AC3中文PC版終於要正式發售,但沒住在天龍區的我可能會慢一點拿到。內心整個靜不下來啊!!!也看到Assassin's Creed 3果然在今年的VGA被提名Game of the year(年度最佳遊戲),回想09(還是08?)年某一天,我隨隨便便從台中墊腳石書店架上取下AC一代英文版,只因為「嘿我記得我看過這遊戲」,加上一時無聊什麼功課也沒做就花六百多台幣抱回家,甚至不曉得代理商英特衛早就推出了中文版(但一代沒字幕,即使有中文版也乏人問津),英文版早在滯銷,誰知道2012年的現在,刺客教條竟然變成舉世聞名的大作。

Sunday, November 11, 2012

哪裡有瘋子我就畫到哪裡

不知是否我common sense薄弱的關係所以特別適合畫精神不正常的角色
不過以我的邏輯來說,我會形容自己適合畫有「掠食者」氣習的角色

前陣子在搜尋Ubisoft的其他遊戲預告,覺得Far Cry 3 (中譯:極地戰壕3)的敵方角色Vaas很討喜(?),加上想用SAI實驗一些打底和光影的概念,就拿這個角色開刀了。

實際作畫過程還是非常不順遂。邊畫邊覺得自己非得再加強人物速寫和線條勾勒的能力不可,畫起人物的光影總覺得腦容量不夠用呀orz

Wednesday, October 31, 2012

刺客教條三中文版發表會

昨天10月30號,我非常幸運得以參加官方辦在台北蛙咖啡的刺客教條三中文版發表會,發表會分為媒體場和玩家場,我得以參加媒體場、都要感謝在美國的佐斯給我這機會>////<我非常用力地試玩,搞不好是昨天巴著試玩機不放最久的混蛋了。(被全場巴頭)
實際上媒體場的重點不全在試玩,大部份記者只需要採訪足以撰文的資料即可,現場十台試玩機、有時甚至空出幾台沒人去碰。所以這種時候我當然是抄起手把能打多少就打多少呀。同時十分感謝陪我一塊進場壯膽的毛天,還有邊玩邊在一旁熱心講解的玩家大哥,我竟然忘了問名字實在罪過x_x

許多專業的媒體人都已經匯整好昨日活動的資料發佈到各大遊戲站了,我一個沒有夠格攝影器具的門外漢真是沒什麼夠水準的心得可以分享,加上平常我慣用360手把玩PC版,不習慣現場提供的360版顯色,老辨不清東西南北和距離感,把玩起來效果相當慘烈,背後還一堆媒體人在拍攝,真是有夠丟臉,卻再怎麼丟臉也捨不得把手把歸位,我到底有多想玩吶。

對活動詳情有興趣建議直接瀏覽Ubisoft SEA臉書頁上的訊息和相關報導
http://www.facebook.com/UbisoftSEA

可以忍受我不專業心得的請再往下看,有含一點劇透。

Sunday, October 21, 2012

宇宙最不幸的工程師


死太空二代的Isaac


半成品&特寫連結

說他是工程師也覺得不太踏實,在二代追加的修理故障儀器動作就像在調整收音機的天線角度,這件事每個人都可以辦到啊Isaac(被重力鞋踩)

二代Isaac真的很帥,演員Gunner Wright的聲音和演出也很立體,不諱言我真的完全是為了二代Isaac很帥於是趁特價去買了死太空一二代(被手指槍pew爛)

Thursday, September 20, 2012

我得了只要開Amnesia(瑞典那部)LP(let's play)心情就能獲得平靜的病

沒啥日記圖可以曬,放張當初畫了要拿來印會場價目表的插圖

最近的某個官方資料顯示Des的體重可能有189-195磅(約86-89kg),刊登195磅的資料來自一張Des友人製作的尋人海報(可以上AC wiki查到),代表Des在2012年9月失蹤當時的體重很可能有190磅左右,當初一代遊戲說明書的170磅(約77kg)這項紀錄似乎被Ubi遺忘或是捨棄了。突然變得這麼有肉好不習慣啊!(其實內心在竊喜)

Tuesday, July 3, 2012

CWT31新刊預告(8/6更新)

8/6 新增封面、特典預覽,確定售價
7/18 新增一頁預覽
7/10 新增一頁預覽


再不更新一下就太遲了,放一下八月份CWT本社預定要出的新刊預告
總之喇A終於要出刺客教條(Assassin's Creed)同人誌啦 從兩年多前迷這系列迷到現在才出有沒有這麼慢的
目前製作進度告急 封面也還沒生出來 首度嘗試用電腦畫內頁 有種好像抓到手感但又好像什麼都妹油的不紮實感
先把確定的規格內容列出來:

封面預覽


✪書名 / Flawed Memories
刺客教條Assassin's Creed同人誌
有點正經的歡樂內容,包含一代、二代、兄弟會、啟示錄部份劇情
現代組的時間點從啟示錄結局之後開始掰起
我本來想說它是一般向,但我心中的達文西走的是很哈Ezio的單行道,如果這樣馬A通的話就說它是一般向吧

Wednesday, June 20, 2012

起司錄插花兩枚

Yusuf/Ezio 腐向注意
無慮請點show閱覽(其實旁邊的tumblr bar都秀出來了這樣遮的意義好像不大)

Saturday, March 10, 2012

我終於也走到沒料可以更新部落格的地步了(閉目發哥臉)

去年七月的舊圖還是拿出來曬一下
這張是首次嘗試先做光影計畫──我以前都習慣講灰階──打算之後再合併色彩計畫完稿,
但是卻失敗了的實驗(被打成肉泥)

光影版本,個人覺得這版本比較能看
畫得最開心的部份可能是觸手的肌理,把肌理控用在這種地方對嗎
雖然我很喜歡Prototype但好像一直沒抽出時間畫Alex...期待今年的續作遊戲可以把臉模做得再精緻一點(等著截圖抹口水)

Friday, February 17, 2012

驀然回首 發現腦裡什麼都妹油

因為我爸偶會身兼經紀人(?)關切部落格的人氣,縱然我目前孑然一身稿債滿天飛加上重新認識了自己的無能,
還是硬著頭皮來發個什麼吧
總之我今年默默發誓要當個只畫畫不廢話的人了。

近日的角色全身新畫法實驗

上色版治少爺

灰階版冴大爺(不知為什麼加敬稱)

Wednesday, February 1, 2012

2012活動資訊 (暫時置頂)(11/25更新)

11/25 更新場次資訊
8/24 商品寄賣資訊更新

Tuesday, January 24, 2012